sábado, 27 de abril de 2013

El Paradigma Sociocultural Mediado por la Tecnología Digital


¿De qué manera la utilización de un paradigma sociocultural ayuda al diseño de actividades pedagógicas mediadas por tecnología digital, así como a la evaluación de dichas actividades y de las políticas institucionales y educativas que las sustentan?

        El paradigma sociocultural de Vygotsky supone que las funciones superiores del pensamiento, como lo son la memoria, la atención, la solución de problemas y el razonamiento, pueden desarrollarse mejor durante un aprendizaje colaborativo (Ratner, 1998, citado por Daniel, 2003), donde los integrantes de dicha comunidad aportan experiencia y aprendizajes previos, que a través del lenguaje, las herramientas culturales y los materiales de estudio, crean enlaces y/o conexiones con los nuevos conocimientos, con el fin de lograr un aprendizaje significativo, es decir, la apropiación del conocimiento para su utilización. Esta teoría sostiene que el momento clave de desarrollo se ubica donde el lenguaje y la actividad se encuentran, así como también propone dos niveles de aprendizaje, el nivel actual de desarrollo y la zona de desarrollo próximo (ZDP), aquello que el alumno no conoce, no domina o no le es familiar, llevándolo de los niveles inferiores de pensamiento a los superiores (Chaves, 2001).
         La mediación de la tecnología digital dentro de este paradigma, en un momento en quela educación está siendo beneficiada por el uso de una serie de herramientas culturales de diferentes formas y a distintos niveles, es muy valiosa. Si partimos, como se dijo, del punto donde el lenguaje y la actividad se encuentran, la tecnología no solamente facilita, sino también promueve este evento y para cualquier otro desarrollo de la interacción alumno-maestro, alumno-alumno y alumno-material, la tecnología representa un enriquecimiento en el aprendizaje (Fernández, 2011).
        Wenger (2001) explica que esta mediación se lleva a cabo desde tres dimensiones: una empresa conjunta, un compromiso mutuo y un repertorio compartido. La empresa conjunta esta delineada por los participantes y es el resultado de una negociación conjunta, el compromiso mutuo es un factor importante, pues es lo que determina la participación de los integrantes y el repertorio compartido son aquellos elementos que se van produciendo como resultado de la práctica compartida.
        La diversa gama de artefactos y materiales digitales de los que se puede hacer uso estos días, siempre que sea de forma bien planificada e integrada con los objetivos de aprendizaje, facilita la creación de contextos donde se pueden llevar a cabo, más y mejores eventos de interacción. Estos medios facilitan el aprendizaje colaborativo, la elaboración de proyectos, la solución de problemas reales, la calidad de la información que se obtiene, la presentación y almacenamiento de los materiales, la calidad de las presentaciones de los alumnos, y por ende también se ven afectadas la motivación y el compromiso de los alumnos en la construcción activa del conocimiento.
    De acuerdo con Cole (1996, citado por Lacasa, 2002) la tecnología digital, comprendida como instrumento cultural, posee las siguientes características:
  • facilita la relación con el exterior,
  • actúa relacionándose conjuntamente con otros elementos,
  • toma sentido al ser utilizadas dentro de un contexto,
  • modifica la forma de relacionarse socialmente y multi-direcciona el desenlace de las actividades,
  • crean un punto de enlace entre el conocimiento previo y el presente

   De igual manera, la internet representa una herramienta para la creación, desarrollo y distribución de espacios para la interacción y práctica, creando redes de aprendizaje, que la UNESCO define como sociedades donde se construye el conocimiento a través de la conexión de alumnos, maestros e instituciones que aportan desde sus diferentes entornos para transformar el aprendizaje (Muñoz, 2008).
     Desde el enfoque sociocultural, el rol del maestro se verá afectado, al tener que incluir nuevas tareas a su trabajo, para poder hacer uso de la tecnología dentro de su instrucción, que deberán incluir el conocimiento de las mejores herramientas para poder potenciar su utilización, el diseño de actividades que propicien la interacción de los alumnos para la construcción del conocimiento, y por supuesto, la planeación de los momentos de aprendizaje, para el alcance de logros en forma estratégica, de manera que se promueva una comunicación eficaz, un desarrollo de actividades productivo y la presentación de evidencias acordes con los aprendizajes esperados.
        Muñoz (2008) menciona que uno de los factores críticos para que estas comunidades de práctica se lleven a cabo es la transformación de las instituciones educativas, para proporcionar la infraestructura necesaria donde se produzca el uso de la tecnología, tanto para docentes como para alumnos. De acuerdo con Collins y Halverson (2009), la utilización de tecnología en la educación les proporciona a los alumnos la oportunidad de un aprendizaje más personalizado, diversificado, especializado y aplicado de forma más eficaz, adquiriendo competencias específicas que les permiten una mejor preparación y desempeño.
        Las formas de evaluación en este tipo de trabajo, también se ven en la necesidad de ser modificadas, con el fin de poder medir la actuación de los alumnos, la eficacia de los materiales y la confiabilidad de los instrumentos de evaluación, así como de la variada producción de tareas que se llevan a cabo en las diferentes interacciones. Será necesario hablar de evaluaciones cualitativas y formativas, donde los alumnos puedan desarrollar un pensamiento crítico de su propio aprendizaje, de los métodos de estudio y el esfuerzo aplicado, es decir, introducirlos a un proceso de metacognición, donde se podrán utilizar la autoevaluación y la co-evaluación como parte de la valoración de su desempeño. Otras formas de evaluación formativa que pueden ser de utilidad serían la elaboración de portafolios, tareas de práctica, utilización de rúbricas y listas de cotejo, observación de actividades, registros anecdóticos y diarios entre otros (Díaz-Barriga y Hernández, 2002).
       


         Para llevar a cabo un trabajo más completo, también es necesario hablar de temas como la enseñanza de valores y ética, para poder alcanzar un aprendizaje mediado por la tecnología, pero de forma responsable y correcta. De la misma forma que es importante fijar estándares más altos de calidad educativa partiendo desde este enfoque sociocultural, ya que su eficacia dependerá de los niveles de interacción que puedan alcanzarse y que repercutirán en resultados más competitivos, tanto de la instrucción, como de la preparación de los alumnos (Fernández, 2011).




Referencias
Chaves  Salas, A.L. (2001) Implicaciones de la Teoría Sociocultural de Vygotsky. Educación, septiembre, año/volumen 25, número 002, Universidad de Costa Rica, Ciudad Universitaria Rod, pp. 59-65. Recuperado en Febrero 2013 en http://redalyc.uaemex.mx/pdf/440/44025206.pdf

Collins, Alan & Halverson, Richard. (2009). Rethinking education in the age of technology. New York: Teachers College.

Daniels, H. (2003). Vygotsky y la Pedagogía. Barcelona: Paidós.

Díaz–Barriga, F. y Hernández, G. (2002). Estrategias docentes para un aprendizaje significativo: Una interpretación constructivista (2a. ed.). Distrito Federal, México: McGraw–Hill. Capítulo 8.

Fernández-Cárdenas, J. M. (2011). Multimodalidad y calidad educativa: Los retos de la construcción de conocimiento disciplinar en ambientes mediados por tecnología digital. Ponencia presentada en el XII Encuentro Internacional Virtual Educa, México, D. F.

Lacasa, P. (2002). Cultura y Desarrollo. En P. Herranz Ibarra, & P. Sierra García, Cultura y Desarrollo (págs. 17-50). Madrid: UNED.

Muñoz Sheridan, A. (2008). Factores implicados en la conformación de redes escolares con el soporte de un portal educativo: Un enfoque de comunidades de práctica docente. En J. M. Fernández-Cárdenas, & C. Carrión-Carranza, Escenarios virtuales y comunidades de práctica. La participación docente en la Red de Escuelas Asociadas a la UNESCO (págs. 95-115). Monterrey: Comité Regional Norte de Cooperación con la UNESCO.

Wenger, E. (2001). Comunidades de Práctica: Aprendizaje, Significado e Identidad. Barcelona: Paidós.

viernes, 29 de marzo de 2013

¿Pueden los podcasts reemplazar a los profesores?



Resumen del artículo iTunes University and the classroom: Can podcasts replace Professors?

         
El estudio en cuestión se plantea la eficacia del uso de la copia de audio de una clase, cuando el alumno falta a la misma. Su objetivo principal se centra en el uso que los alumnos le darán al audio y la repercusión directa de éste sobre su educación.
La investigación se llevo a cabo con alumnos de Psicología de una universidad del estado de Nueva York; que recibieron como motivación, un crédito extra por su participación, y un premio para el resultado más alto. La selección consistía en un grupo de alumnos de diferentes niveles académicos y las herramientas de estudio serían un cuestionario demográfico, las notas de la presentación de power point, una hoja de control de estudio, un examen de conocimientos de cincuenta reactivos de diversos estilos, y un test experimental posterior a la asistencia a dos sesiones de trabajo.
Los alumnos se dividieron en dos grupos: los que asistieron a la clase de forma normal y los que no asistieron, que recibieron la clase por medio de un podcast, con video o sin video de acuerdo al equipo con que contaran. La primera sesión consistió en la clase o la entrega del podcast, así como la entrega de sus materiales, para notas y control de estudio. En la segunda sesión, los alumnos presentaron el examen e hicieron entrega de sus notas y sus hojas de control. Los alumnos que recibieron los podcast, llenaron un cuestionario adicional sobre el uso, horarios, frecuencia y experiencia con el uso de esta tecnología. En ningún momento se sugirió ningún tipo de uso de la cinta para llevar a cabo el estudio de la clase.
Asombrosamente, el resultado arrojo que los alumnos que utilizaron el podcast para estudiar tuvieron mejores resultados en el examen. Dentro de este grupo también se analizó que fue mayor el número de alumnos que tomaron notas del audio para su mejor aprovechamiento, quizá deteniendo y regresando la cinta. El tiempo promedio de uso del audio fue de 1.67 horas y la frecuencia fue de 2.56 veces, con una incidencia mayor en el horario de 3 a 8:55 pm.
Este resultado no solo fue inesperado sino innovador en lo que se refiere al uso de tecnología para mejorar las prácticas de estudios de los alumnos, pues siempre se piensa que es mejor y más aprovechable la experiencia de atender a clases personalmente. El estudio deja abierta la posibilidad de estudiar ahora, en qué lugares hacen uso los alumnos de ésta tecnología para la comprensión de su verstilidad, además de valorar que otras disciplinas pueden verse favorecidas por el uso del m-learning.

Referencia
McKinney, D., Dyck, J. L., & Luber, E. S. (2009). iTunes University and the classroom: Can podcasts replace Professors? Computers & Education, 52(3), 617–623. doi:10.1016/j.compedu.2008.11.004.